задает окраску тонами серого цвета,
» [X,Y]=meshgrid([-3:0.1:3]);
» Z=sin(X)./(X.^2+Y.^2+0.3);
» surf(X.Y.Z)
» colormap(gray)
» shading interp
» colorbar
В этом примере команда colormap(gray) задает окраску тонами серого цвета, а команда shading Interp обеспечивает устранение изображения сетки и задает интерполяцию для оттенков цвета объемной поверхности. На рис. 6.26 показан вид графика, построенного в этом примере.
Рис. 6.26.
График поверхности с функциональной окраской серым цветом
Обычно применение интерполяции для окраски придает поверхностям и фигурам более реалистичный вид, но фигуры каркасного вида дают более точные количественные данные о каждой точке.
Содержание Назад Вперед