Иллюстрированный самоучитель по Matlab



Открытие и закрытие файлов - часть 3


ui import (' -f i le') — вначале выводит диалог выбора файла.

ui import ('-pastespecial') — вначале выводит для предварительного просмотра содержимое буфера обмена Windows.

S = ui import (...) хранит результирующие переменные как поля структуры S.

Команда uisave — управляемое пользователем сохранение (команда save описана в уроке 2) с Windows диалогом.

Функция saveas — сохраняет рисунок или модель Simulink в желаемом формате на носителе информации или на устройстве, разрешенном print.

Функция saveas (H, 'FILENAME' ) — сохраняет данные в соответствии с командой дескрипторной графики Н в файле FILENAME. Формат файла определяется расширением имени FILENAME.

Функция saveas (H. 'FILENAME' . 'FORMAT' ) — выполняет то же, но с параметром FORMAT (формат задается тем же способом, что и расширение имени файла и может от него отличаться). FORMAT имеет приоритет перед расширением имени файла. Параметры функции:

'fig' — сохранить рисунок (график) в двоичном fig-файле;

' m ' или ' mf i д ' — сохранить рисунок в двоичном fig-файле и создать m-файл для его загрузки;

' mmat ' - сохранить рисунок в m-файле как последовательность команд создания рисунка. Может не поддерживать новейшие графические функции.

Примеры:

saveas(gcf. 'output', 'fig') saveas(gcf, 'output', 'bmp')

Команда или функция delete удаляет файл или объект графики.

delete имя файла удаляет файл текущей папки. Может быть использована *. Предпочтительно использование с записью в форме функции delete('mw файла'), когда имя файла — строка.

delete(H) удаляет графический объект с дескриптором Н. Если этот объект — окно, то оно предварительно закрывается.

Функция close(H) закрывает только графические окна. Для закрытия файлов необходимо использовать команду f close.

Для записи файлов на диск служит команда save, используемая в довольно очевидных формах:

save

save filename save filename varl var2 ... save ... option save( ' filename' , ...)

Соответственно для считывания файлов с диска служит команда load:

load

load filename load filename X Y Z

load filename -ascii load filename -mat

S

В этих командах имя файла указывается по правилам, принятым в операционных системах класса MS-DOS. Эти команды обычно дублируются кнопками панелей инструментов и браузером файлов.




Содержание  Назад  Вперед