в первом положении, то объект
Шаг 1

Рисунок 3.34. Окно вставки объекта
Если оставить переключатель в первом положении, то объект может быть создан заново с помощью подходящего приложения, например редактора Paint. Этот процесс показан на Рисунок 3.35.